Premiação reconhece projetos educacionais desenvolvidos por professores e estudantes com base na abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática)
O CEDUP Prefeito Manoel de Aguiar, em Guaramirim, e a EEB Prof. Claurinice Vieira Caldeira, em São Francisco do Sul, são representantes da rede estadual de ensino de Santa Catarina no Prêmio Liga STEAM 2025. As unidades foram selecionadas pela premiação que reconhece projetos educacionais desenvolvidos por professores e estudantes com base na abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), promovendo soluções criativas para problemas reais e impacto positivo nas comunidades. Neste ano, o tema central é “Educação e Sociobiodiversidade: culturas vivas, comunidades sustentáveis”.
“Este reconhecimento nacional demonstra um pouco do talento que temos em nossas escolas estaduais. A criatividade e o olhar crítico do catarinense são diferenciados. Quero parabenizar os projetos selecionados e desejar muito sucesso a todos os envolvidos, não só na premiação, como também nos objetivos de vida”, destaca a secretária de Estado da Educação, Luciane Bisognin Ceretta.
Ambos os projetos classificados destacam-se pela análise sensível e crítica sobre as realidades de suas cidades. O do CEDUP Prefeito Manoel de Aguiar se inspirou na denominação de Guaramirim, que tem origem na ave guará, abundante na cidade outrora e que não é mais encontrada atualmente. A partir daí, professora e alunos do 3º ano do ensino médio problematizaram as transformações ambientais ocorridas ao longo do tempo e refletiram sobre os desafios da cidade, ampliando a compreensão sobre a relação entre biodiversidade, cultura local e sustentabilidade.
“A proposta central é resgatar a história e a cultura local em benefício da sociobiodiversidade. Os alunos estão construindo dashboards analíticos e desenvolvendo um portal digital sobre o assunto. O objetivo é disseminar informações de forma acessível e contribuir para a conscientização da população, reforçando a importância da preservação ambiental e cultural do município”, destaca a professora orientadora do projeto do CEDUP, Karen Andressa de Carvalho.
Já na EEB Prof. Claurinice Vieira Caldeira, os integrantes desenvolveram o projeto ressaltando a importância da pesca artesanal para a história de São Francisco do Sul, sendo um patrimônio cultural e ambiental da cidade. Muitos alunos do 3º ano do ensino médio participantes da iniciativa são dependentes ou, ao menos, impactados pela atividade. A questão norteadora do projeto é “Como se pode dar visibilidade e valorizar os saberes e espaços das comunidades tradicionais para inspirar o futuro do território?” e, para respondê-la, o grupo criou dois protótipos.
O primeiro é uma maquete de São Francisco do Sul. O intuito é materializar a geolocalização da escola em relação às principais localidades de pesca e às instituições que contribuem para a existência da Pesca Artesanal. O segundo protótipo é um mapa interativo digital, que amplia a experiência dos alunos e da comunidade, trazendo não só a localização, mas também o tipo principal de pesca da região e um breve texto sobre cada localidade e seus pescadores.
“Ao adotar metodologias ativas e colocar nas mãos dos estudantes a decisão de explorar e aprofundar o conhecimento, promovemos a criatividade e estabelecemos uma relação com o aprendizado como guia para a construção do pensamento crítico. Isso permite que a escola ultrapasse seus muros, trazendo um conhecimento que atravessa a vida dos nossos estudantes e possibilitando uma apropriação crítica do científico”, ressalta a professora orientadora do projeto da EEB Prof. Claurinice Vieira Caldeira, Renata Fonseca de Siqueira.
Iniciativas como essas estimulam a autonomia e o protagonismo dos estudantes e os preparam também para o setor produtivo, desenvolvendo habilidades como trabalho em equipe, criatividade, responsabilidade, autogestão do tempo e das emoções.
“Os estudantes foram organizados em equipes de acordo com suas áreas de interesse e afinidade profissional. Cada equipe conta com um gerente de projeto, que atua como elo de liderança e auxilia na organização das atividades. Dessa forma, a dinâmica se assemelha ao funcionamento de uma startup, em que todos aprendem coletivamente, assumem responsabilidades e se desenvolvem tanto técnica quanto pessoalmente”, completa a professora Karen.
O Prêmio Liga STEAM 2025 ainda passará por outras etapas até comunicar os vencedores de cada categoria. A grande premiação ocorrerá no dia 3 de novembro deste ano.


